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复仇者联盟主角剖析平衡各角色发挥最重要0碧昂丝

时间:2022年08月18日

《复仇者联盟》主角剖析 平衡各角色发挥最重要

《复仇者联盟》剧照 雷神与钢铁侠

《复仇者联盟》已经上映,票房如预期般大卖,是个相当不错的爽片,没看过前面几集的观众会觉得这部片很好笑是搞笑片,有看过电影的观众会知道各个角色间的来龙去脉、角色对立的关系,不过还是会觉得这部片是搞笑片。起码我们把这部电影的价值提高了不少,因为我们清楚的了解复仇者联盟的最大敌人不是Loki,而是内部自己,要让这几个强大又个性迥异的主角们聚集在一起,才是这部电影最大的挑战,《复仇者联盟》剧本的价值不在塑造强大的敌人来对抗,是在平衡发挥各个角色能力之后,还要整合这些价值观对立的主角们!

钢铁侠 VS 雷神

神话以及科技,向来就是持续对立的状态,而这两位又分别代表着这两者的对立。钢铁侠是天才富豪的科技产物,在一场灾难中感觉到自己无力,他选择了使用自己的智慧,使用科技力来弥补自己不够的武力。史塔克代表人类,人类其实很弱小,我们没有速度与力量,没有飞翔的翅膀,却能够靠着智慧来得到,但是在这改变过程中,我们也变得了骄傲与自大。

相对人的则是雷神索尔,完全就是个神! 作为北欧神话中奥丁之子,他有的是与生俱来的力量,可以腾空飞行、可以引九天之雷轰击,他的雷神之槌只有索尔举得起来,有着锤子的他没有几人能匹敌。

一人,一神,在林间开战,钢铁人的武力能够打击到雷神,不过伤害不大。雷神的雷电能打到钢铁侠,反而是帮他充电了! 后来改用物理攻击,对钢铁人装备起了作用。两个都会飞,两个都有强大的力量,现在看来是雷神的攻击力稍微强了点,因为他凹了钢铁侠的套装,不过科技力是会在成长的,各有千秋!,起码剧本是让两位战到平手的状态时,让美国队长来打断这对决。

这就是剧本让两个主角发挥,又不致失去平衡的设计,虽然战斗很短,但是有在看前几部电影的影迷会大呼过瘾。 还记得洛基在飞机上被雷神带走后,钢铁侠不去找洛基,反而直接冲去跟索尔对上,给他个下马威。索尔不管其他人,也觉得这件事情自己来就好,因为他们每个人都曾经是电影的主角,都有交给我来就对了的想法以及能力,所以复仇者凑在一起就是各自为政的状态,甚至会因为价值观对立互相看不顺眼,左撇子会觉得复仇者好看,就是在於剧本让每一个对立都呈现了出来,而且是用幽默的方式藏在对话之间。

再说,好人打坏人的桥段常有,结局一定是好人赢坏人,但是好人打好人的桥段少,起码在电影史这是第一次聚集这么多主角来演戏的电影,每个主角都是该部电影中的最强,又有谁知道,最强对上最强,谁才是更强呢?这种未知的比较其实都藏在我们心中,期待着在复仇者中被应证。如何在电影中呈现出来,又怎么抓住平衡不至於使支持者反感,还能有精彩的片段,就是这种合集电影的用心处了,如果没有这个前提去看复仇者联盟,自然会觉得后半段的大战落入了格套,比较无聊,确实是这样子没错,因为当四部电影的主角全心全意的作战,又有谁挡得住? 何况上次洛基就在雷神的电影被打假了。也就是这部电影的乐趣,去各个英雄间的对照以及比较,会有相当大的乐趣,毕竟剧本的精力都放在上面。

那我们就继续比较钢铁侠跟雷神,作为复仇者联盟中最强的两大战力,一人一神他们的攻击力都是顶级的,虽然他们代表的身分是不同的,其实又有著共同点,就像在雷神索尔自己的电影中说的一样,古代的人称为魔法,现代的人称为科技,其实这两个都是一样的。文/左撇子

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